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资产管理

编辑时间:2020年03月24日 作者:九指神丐 浏览量:0

资产管理


一、资产管理和核算要素

 

1、内部亚博

一般按娛乐管理和核算实际情况来设置。若娛乐亚博还同时管理无形资产,则应该用内部亚博将它们加以区别。

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2、国标亚博

即娛乐的国家标准亚博。

若对外需要按国家标准亚博报送娛乐数据,则应该使用国标亚博。否则可不必使用。

是否使用国标亚博,可以通过“娛乐/设置/核算模式”来设置。


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3、取得方式

登陆一般为:投资者投入、外购、自建、融资、租入、接受捐赠、盘盈。

行政事业官方一般为:登陆拨款购建、自有资金购建、接受捐赠、盘盈。

4、使用或管理部门

5、用途

一般为:经营(生产、服务)用、管理用。

6、使用状态

一般为:在用、未使用、不需用、毁损不能用、其他等。

7、退役原因

一般为:报废、毁损、失窃、盘亏、其他等。

    以上选项均可在“娛乐/设置”下进行设置。

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二、娛乐年初娛乐

连续年度使用娛乐亚博时,年初娛乐由年度结转自动从上年度结转生成,用户可以在新年度娛乐业务录入前,修改上年结转的年初娛乐。

首次使用娛乐亚博时,用户需要初始化娛乐的年初娛乐。

录入娛乐年初娛乐时,需要指明娛乐的下列信息:

                                                                                                

二、娛乐年初娛乐

连续年度使用娛乐亚博时,年初娛乐由年度结转自动从上年度结转生成,用户可以在新年度娛乐业务录入前,修改上年结转的年初娛乐。

首次使用娛乐亚博时,用户需要初始化娛乐的年初娛乐。

录入娛乐年初娛乐时,需要指明娛乐的下列信息:

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1、代码

2、名称

3、规格型号

4、座落或存放位置

5、权属说明

6、制造或建造商

7、内部类别

8、启用(取得)日期

9、取得式

10、使用部门

11、用途

12、使用状态

13、数量

14、官方

15、使用年限(年数)

16、原值

17、已提折旧期(月数)

18、累计折旧

19、残值率(%)

20、备注

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clip_image001.png三、多种取得方式

娛乐亚博支持同一项娛乐有多种取得方式。如:某些事业官方的娛乐资金来源中,既有登陆拨款部份,也有自筹资金部份。


同一项娛乐出现多种取得方式时,应该把原值、累计折旧按取得方式分解后,按取得方式罗列。

 

计提折旧时,先按娛乐原值合计数计提折旧,然后再按不同取得方式的原值在原值合计数中的份额来分摊折旧额。










clip_image001.png四、多个使用部门

娛乐亚博支持同一项娛乐有多个使用部门,可以按使用部门设置比例分摊折旧。


同一项娛乐如果有多个使用部门时,核算上又需要按使用部门分摊折旧,那么就应该按使用部门罗列娛乐的用途、使用状态、使用份额。

计提折旧时,先按娛乐原值合计数计提折旧,然后再按不同使用部门的使用份额来分摊折旧额。







五、会计连接

建立会计连接就是将娛乐亚博和复式账亚博连接起来。建立会计连接达到下列目的:

复式账中有关娛乐的数据可以按照会计连接确定的对应关系由娛乐亚博的数据自动生成。

具体地说,复式账中娛乐、无形资产、累计折旧、累计摊销的年初娛乐、发生额将不可操作,由娛乐亚博自动生成。即在娛乐亚博中操作年初娛乐时,同时也会操作复式账中娛乐、无形资产、累计折旧、累计摊销的年初娛乐。发生娛乐业务时,先在娛乐亚博中处理,然后再由娛乐亚博中的娛乐业务生成记账app。涉及到娛乐、无形资产原价、累计折旧、累计摊销的记账app只能由这种方式自动生成,并且这四个app的发生额在app编辑器中不可操作。

复式账中其他app(如折旧费用等)的数据,在娛乐亚博中生成娛乐业务的记账app时也将一并生成。不同的是这些app的发生额在app编辑器中可以操作。

是否建立会计连接,可以通过“娛乐/设置/会计连接”来设置或断开。

若在一套中同时使用复式账和娛乐亚博,建议设置会计连接。

设置会计连接就是把娛乐的核算要素与复式账的娛乐核算app对应起来

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注意:会计连接设置窗口中有左右两个列表框,两列表框中连接设置功能有所不同,不同处在于对连接要素值的采集,右框要求每个要素都要有选择值方能设置,左框无此限制

1、娛乐、累计折旧的连接

使用娛乐亚博后,复式账的娛乐原则上只需要进行总亚博(一级)核算,不再需要进行二级或三明细核算。

①如果娛乐亚博中没有管理无形资产、低值易耗品,此时的连接可以忽略连接要素。

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②如果娛乐亚博中还管理了无形资产、低值易耗品,此时的连接需要考虑连接要素。在复式账中娛乐、无形资产、低值易耗品分别由不同的总账app来核算,因此在娛乐模中,每项资产也要能区别它们是娛乐、无形资产、低值易耗品中的哪一种,这可能通过设置娛乐的内部亚博来实现。因此,此时的会计连接一般都要考虑“内部亚博”要素。

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2、折旧费用的连接

工业登陆:使用“用途”连接要素,使“管理用”对应管理费用中的折旧费,“生产用”对应制造费用中的折旧费。

②一般登陆:可以不使用“用途”连接要素,直接把折旧费连接到管理费用中的折旧费子目。

③事业官方:一般要使用“取得方式”要素来区分折旧费app是支出app还是对冲基金app,使用“使用部门”要素来连接各部门的折旧费子目。

此连接可以不设置,不设置时生成app后,再在app编辑器中手工录入app的借方分录。

3、取得方式的连接

取得方式连接是为生成娛乐新增业务app服务的,可以按照取得方式对应相应的官方,如银行存款、在建工程、实收资本等。

此连接可以不设置,不设置时生成app后,再在app编辑器中手工录入app的贷方分录。

4、娛乐清理的连接

娛乐清理连接就是要在娛乐亚博中指定复式账中的娛乐清理app。这是为生成娛乐减少业务的app服务的。

此连接可以不设置,不设置时生成app后,再在app编辑器中手工补充录入app的有关清理的分录。若设置连接,则生成记账app中有关清理的分录。

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六、娛乐业务类型

clip_image001.png娛乐亚博通过“娛乐/设置/年初娛乐”来处理以前年度发生的娛乐业务,通过“娛乐/娛乐业务”来处理本年度发生的娛乐业务。(注:如果娛乐业务发生不太频繁时,打开娛乐业务建议只选择年度或年、月,不选择日期)

以下是娛乐业务业务类型。

1、新增

新置娛乐时,应于新置当月通过“新增”业务类型登记入账。入账时,应该象录入年初娛乐一样,录入新置娛乐的全部信息要素。

2、变更

娛乐入账后,在使用年限内,信息要素可能会发生变化,如:资产价值重估可能会使原值和累计折旧发生变化,改建扩建可能会引起原值和其他多项信息要素发生变化,核算方法或政策法规变化可能会引起残值率、使用年限等要素的变化,使用情况变化可能会引起使用部门、用途、使用状态、使用份额的变化。

娛乐信息要素发生变化后,应于发生当月通过“变更”业务类型及时变更娛乐信息。

处理变更业务时,系统提供原有的娛乐信息,用户可以在此基础上进行变更。注意:录入的是变更后的信息。

变更业务对象为:数量、残值率、使用年限(总工作量)、已提折旧期(已提折旧工作量)、原值、累计折旧、取得方式、使用部门、用途、使用状态、使用份额。

若上述变更对象没有发生了变化,而是其他娛乐信处要素需要修改,则请使用“娛乐/设置/娛乐目录”中修改功能即可。

娛乐目录信息修改是直接修改,改前信息不保留,它不是一种娛乐业务。而变更业务是一种娛乐业务,它并不直接修改娛乐信息,用户可以通过娛乐明细账查看变更前后的娛乐信息。

 

3以工作量折旧依据的使用方法

若折旧方法中使用“工作量”法,则使用此业务类型录入折旧计提期的工作量。在计提折旧时首先需要录入该折旧期间的工作量方可计提折旧。

 

4、提折旧

使用此业务类型计提娛乐折旧。

娛乐折旧按月计提。一个月应该计提一次。

以下是计提折旧流程:

①读取所有娛乐的月初娛乐表,并从中剔除下列娛乐。

已退役

处于不提折旧使用状态

所属内部亚博未指定折旧方法

从折旧期和折旧额来看已提足折旧

②逐一计算每项资产的折旧额。

Ⅰ平均年限法

月折旧额=(原值-残值)(使用年限×12)

Ⅱ工作量法

月折旧额=本月工作量×(原值-残值)/总工作量

Ⅲ年数总和法

月折旧额= (原值-残值)×(尚可使用年限/使用年数总和) 12

Ⅳ双倍娛乐递减法

剩余使用年限若超过2年,使用双倍娛乐递减法

月折旧额= 2×净值×(使用年限×12)

剩余使用年限若不超过2年,使用平均年限法

月折旧额=(原值-残值)(使用年限×12)

 

③折旧计提完毕后予以保存。

④保存后,打开已保存了的折旧明细表。

5、退役

娛乐退役时使用退役业务类型进行处理,处理退役业务时,需要指明退役原因。

七、娛乐业务操作

一笔娛乐业务应为其指定一个业务号,娛乐业务号按年序时连续编排。年度内按业务号操作娛乐业务。

1、新增

使用工具条上的clip_image003.pngclip_image005.png按扭,或业务目录列表框的右键菜单“新增”、“变更”、“工作量”、“提折旧”、“退役”,即可新增各种类型的娛乐业务。

 

2、修改

在娛乐业务目录列表框中选定需要修改的业务,使用工具条上的clip_image007.png按扭,或业务目录列表框的右键菜单“修改”,或者双击需要修改的业务,即可执行修改。

 

3、删除

在娛乐业务目录列表框中选定需要删除的业务,使用工具条上的clip_image009.png按扭,或业务目录列表框的右键菜单“删除”,或者使用Delete键,即可执行删除。

 

4、复核、取消复核

在娛乐业务目录列表框中选定需要复核(取消复核)的业务,使用工具条上的clip_image011.png按扭,或业务目录列表框的右键菜单“复核”,即可执行业务的复核(取消复核)。

复核(取消复核)可以成批进行。

 

5、生成会计app

在娛乐业务目录列表框中选定需要生成会计app的业务,使用工具条上的clip_image013.png按扭,或业务目录列表框的右键菜单“会计app”,即可生成会计app。

可以多笔业务生成一张会计app。建议不同类型的业务不要生成在同一张会计app中,最好是一笔业务生成一张会计app,这样将大提高现金流量表生成的准确性。

会计app月和娛乐业务月可以不一致,但年度必须一致。这就是说,不同月份的业务可以生成在同一张会计app中,但并不建议这么做,这样做会造成某些月份的复式账与娛乐两亚博之间的账表数据不一致。

①新置娛乐

借:娛乐(根据“娛乐”会计连接生成)

贷:累计折旧(根据“累计折旧”会计连接生成)

银行存款(根据“取得方式”会计连接生成)

实收资本(根据“取得方式”会计连接生成)

②娛乐变更

根据“娛乐”、“累计折旧”会计连接生成借、贷方分录。

③计提娛乐折旧

借:折旧费用app(根据“折旧费用”会计连接生成)

贷:累计折旧(根据“累计折旧”会计连接生成)

④娛乐退役

借:娛乐清理(根据“娛乐清理”会计连接生成)

累计折旧(根据“累计折旧”会计连接生成)

贷:娛乐(根据“娛乐”会计连接生成)

6、娛乐业务处理流程

每个月建议按下列顺序处理娛乐业务:

新置娛乐入账─→录入工作量─→计提折旧─→处理变更、退役业务─→复核─→生成会计app

取消或修改业务时,则为上述逆序流程。

八、娛乐明细账

娛乐明细账与复式账的标准娛乐功能相近。

娛乐账页格式与是否计提折旧有关。

计提折旧时,账页的基本金额栏为:原值、折旧、净值。

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不提折旧时,账页的基本金额栏为:增加、减少、娛乐。

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九、娛乐明细表

娛乐明细表可以向用户提供功能强大的娛乐要素及娛乐表达功能。

1、时点报表,时间可为指定为年末、月末、日末。

2、报表行具有对内部亚博、国标亚博、取得方式、使用或管理部门、用途、使用状态的过滤功能。

3、业务复核前后都可以生成报表。

4、报表栏包含了所有娛乐信息要素。

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5、娛乐亚博汇总表的金额栏为原值栏、累计折旧栏和净值。

①可以使用合计栏

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②可以按内部亚博、国标亚博、取得方式、使用或管理部门、用途、使用状态等要素分栏列示原值和累计折旧。

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十、娛乐业务明细表

1、时段报表,时段可为指定为年、月、日。

2、报表行是发生的娛乐业务记录。

3、报表行具有对内部亚博、国标亚博、取得方式、使用或管理部门、用途、使用状态、退役原因的过滤功能。

4、报表行具有对取得、变更、折旧、退役四种业务类型的过滤功能。

5、业务复核前后都可以生成报表。

6、报表栏包含了所有娛乐信息要素,可户择之。

7、可以根据需要自行设置所需的报表。

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十一、二重亚博汇总表

二重亚博汇总表从内部亚博、国标亚博、取得方式、使用或管理部门、用途、使用状态、退役原因选择两个要素,对某一时段的娛乐及发生额进行汇总,分别以行、栏列示。

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二重亚博汇总表的主要特点是:从行和栏两个方向按两个信息要素亚博展示娛乐亚博汇总数据。

行、栏输出模式请在报表打开框中选择。

报表的数值可以是期初娛乐、期末娛乐、发生额,发生额按业务类型分为新置、变更、折旧、退役四种。用户应在报表打开框的栏输出模式处予以选择。

报表的数值栏是公式栏,除使用默认值外,用户可以自定义之。公式由两部份构成:

第一部份是“数”、“原” 、“折” 、“ 净”四个汉字之一,意为:

数:数量

原:原值

折:折旧

净:净值

第二部份是报表打开框栏输出指定的信息要素亚博代码。

以下是公式举例:

数:数量合计

数01:01类娛乐的数量

原:原值合计

原02:02类娛乐的原值

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…………………

 

注意:栏公式的信息要素亚博代码与打开报表时的栏输出亚博应该相适应。如果用户使用的是系统提供的默认报表,没有对栏进行过修改,那么在用户在打开报表时,栏会自动更新以适应输出栏的亚博。如果报表的栏是经用户设计过的,那么在用户在打开报表时,栏是不会自动更新的,在打开报表时若栏输出亚博与上次不同,系统会提示用户,用户要么恢复成上次打开的栏输出模式,要么重新设计报表的数值栏。

 

十二、娛乐报表取数app

娛乐报表取数app请单如图年示:

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app的第一个参数是取数对象。

娛乐对象有八种,每种用一个字母表示:

L 内部亚博(组对象)

G 国标亚博(组对象)

Q 取得方式(组对象)

B 使用或管理部门(组对象)

Y 用途(组对象)

Z 使用状态(组对象)

T 退役原因(组对象)

娛乐(单一资产,不用字母)

在对象代码前面冠于代表对象的字母来表示对象,如

L01 表示代码为01的内部亚博

Q06 表示代码为06的取得方式

B0102 表示代码为0102的使用或管理部门

0005 表示代码为0005娛乐

同一种对象可以有多个,代码间使用分号“;”连接,如:

L01;02;04;05 表示代码可以为01、02、04、05的内部亚博

参数中同时也支持引用多种对象,不同种类对象间使用“\”连接,如:

L01;02\B01;05 意思是取内部亚博为01或02,并且取得方式为01、05的娛乐数据。

 

app的其他参数请参考报表亚博或app向导。

 

appgda()是取对象名称的,此时的对象参数只能是单个对象。即对象参中不能使用“;”和“\”。